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唯快不破 华为Mate 9打败卡顿魔咒

2016-12-08 来源: 微掌时代

如今,手机市场几乎可以说是两分天下,谷歌的安卓系统和苹果的iOS系统双雄并立,但是“卡顿”在安卓手机当中似乎是一个永远不灭的话题,尤其是对比iOS系统而言,安卓手机越用越卡的问题总是被频频诟病,甚至成为果粉的笑柄,也让安卓粉们忿忿不平。

其实,安卓手机在流畅性上的问题是由多方面原因导致的。首先,渲染机制不同,iOS倾向于触控屏幕优先,触控屏幕后,系统会优先处理屏幕显示层级;安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。

其次,后台机制不同,iOS采用的伪后台,当用户Home键退出应用时,iOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口。而安卓手机的后台是真后台,当使用Home键退出应用时,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,这就导致正常使用情况下内存占用会越来越高,自然也会导致流畅度下降。

最后,安卓系统的开源特性也是导致安卓手机卡顿的原因之一,良莠不齐的应用抢占过多的系统资源。比如安装一款应用时可能会附带几款毫无用处的附加应用,一旦用户打开这款应用,它就有可能在后台运行多款自家应用拖累有限的内存等硬件资源,这样的流氓行为在安卓系统中也不少见。

这也意味着,如果一台安卓手机需要达到甚至超过iOS系统的流畅度,将对手机的硬件和软件都提出非常高的要求,通常情况下,只有具有强大技术实力的公司才能生产出这样的手机。比如,华为在今年推出的旗舰机华为Mate 9就不负众望,以极致流畅的性能体验打败了安卓的卡顿魔咒,成为今年当之无愧的安卓机皇。

针对卡顿这一安卓手机最核心最致命的问题,华为为安卓系统做出了“换心脏手术”般的解决方式,华为为Mate 9系列搭配了当下华为自研发的最强处理器——麒麟960,作为全球首颗Cortex-A73构架芯片,相比前代麒麟960的在整体性能流畅度方面有了明显提高。

尤其是对于游戏爱好者来说,华为Mate 9支持Vulkan图形标准,这也让Mate 9在体验大型3D游戏时,每秒传输的帧数(FPS)远远高于OpenGL图形标准,一般来说,越高的帧数也就代表了游戏画面的越发的流畅自然和细腻真实,华为Mate 9能够给用户在手机端提供足以媲美PC端的游戏体验。

而在软件上,华为引进多位世界级Linux系统专家并构建了3000人的研发团队,对Android系统进行了“手术刀”式的深度优化,并在此基础上推出了全新的EMUI 5.0。它能根据用户安装的各种应用程序的特征,提供不同的资源调度策略。即便是用户在后台开启了不同类型的应用程序,EMUI 5.0也能通过配合麒麟960调度不同类型的系统资源来满足各类应用程序的资源要求,使得系统资源全方位被调用起来,同时工作却不相互冲突和干扰。

值得一提的是华为在EMUI 5.0中加入了名为Machine Learning的人工智能学习系统,所谓人工智能学习系统,就是指当用户使用Mate 9的同时,系统也在同步进行用户行为学习、判断,用户在合适会更倾向使用何种软件,进行何种需求。比如你习惯每天睡前一边听歌一边刷微博,那么Machine Learning会在每天用户即将打开微博应用前就会提前释放相关手机资源以供用户使用该软件,在相关软件打开后,系统又将释放后台优先级低的应用程序,准备资源预载用户接下来要使用的音乐应用,而这一切正是让应用启动快人一步,任何应用启动不卡顿的原因所在。

华为Mate 9依托华为强大的技术实力背景,给安卓成果实施了换“心脏”的手术,打败安卓卡顿魔咒,难怪被称为安卓阵营中的“执牛耳者”。


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